修正:Monster Hunter Worldエラーコード50382-MW1
多くのモンスターハンター:ワールドプレーヤーは、 エラーコード50382 mw1によって友人に参加できません。 すべてのプラットフォーム(PlayStation 4、Xbox OneおよびMicrosoft Windows)でのこの特定のエラーコード。 影響を受けるほとんどのユーザーは、1人または複数の友人と一緒にストーリークエストを実行しようとすると、ほとんどの場合問題が発生していると報告しています。
エラーコード50382 mw1の原因は何ですか?
問題を調査し、さまざまなユーザーレポートを確認した後、 エラーコード50382 mw1をトリガーすると思われるいくつかのシナリオを特定することができました。 簡単な説明とともに、それらの候補リストを以下に示します。
- UPnPがルーターでサポートされていない –ゲームがUPnP(ユニバーサルプラグアンドプレイ)を使用するように構成されている場合でも、古いルーターを使用している場合は、モンスターハンターが使用するポートを手動で開く必要があります。
- Wi-fi接続がネットワーク接続を不安定にしている -このエラーは、ネットワークケーブルとWi-fiネットワークの両方が同時に接続されているラップトップで頻繁に発生することが報告されています。 複数のユーザーが、Wi-Fi接続を無効にするとすぐに問題が解決したと報告しています。
- Capcomサーバーはネットワークに合わせて調整する必要があります – PCでは、Co-upプレイが安定するように、起動パラメーターを追加する必要があります。
- ゲーム内サーバーブラウザーの最大pingが高すぎる –さまざまなユーザーレポートによると、ネットワーク接続が安定せず、デフォルトのSteam設定である5, 000 Ping /分をサポートしていない場合、このエラーが発生することが予想されます。
現在この特定の問題を解決しようとしている場合、この記事では一連のトラブルシューティング手順を提供します。 以下に、同様の状況の他のモンスターハンター:ワールドプレイヤーが問題を解決するために使用したメソッドのコレクションがあります。
問題が発生しているプラットフォームに応じて、以下の方法の一部は状況に適用できないことに注意してください。 最良の結果を得るには、問題を解決するのに成功する適切な修正が見つかるまで、以下の方法を記載されている順に実行してください。 さぁ、始めよう!
方法1:Wi-Fiネットワークを切断する(PCのみ)
有線ネットワーク接続と無線ネットワーク接続の両方を使用しているラップトップでエラーが発生した場合は、Wi-Fiコンポーネントを無効にすることができます。 同様の状況にある複数のユーザーは、Wi-Fi接続を無効にすることで問題を解決できました。
同じシナリオが自分にも当てはまる場合は、Wi-Fi接続を無効にして、 エラーコード50382 mw1なしでMonster Hunter:Worldの友達に参加できるかどうかを確認してください。
同じエラーメッセージが繰り返し表示される場合は、下の次の方法に進んでください。
方法2:-nofriendsuiパラメーターを使用してSteamネットワークショートカットを作成する(PCのみ)
Steam(PC)でこの問題に遭遇した複数のユーザーは、steamゲームのデスクトップショートカットを作成し、一連の起動パラメーターを使用した後に問題が修正されたことを報告しました。
これらのパラメーターが何をしているのか不思議に思っている場合は、新しいWebSocketの代わりに古いFriends UIとUDP / TCPプロトコルを使用するようSteamクライアントに強制します。
これはおそらく、Capcomがサーバーで抱えている問題を回避し、最終的にエラーコード50382 mw1を解決する可能性があります。 モンスターハンターのデスクトップアイコンを作成し、2つのnofriendsuiパラメーターを起動フェーズに追加する方法のクイックガイドを次に示します。
- Steamを開き、 Monster Hunter:Worldを右クリックして、[ デスクトップショートカットの作成 ]を選択します 。
注:モンスターハンター:ワールドを蒸気で運んでいない場合(物理コピーを使用している場合)、このステップを完全にスキップします。
- デスクトップショートカットを右クリックして、[ プロパティ ]を選択します。
- 次に、[ターゲット]エントリへのパラメーターの追加を開始する[ ショートカット ]タブに移動します。 これを行うには、「 ターゲット」フィールドの最後に「-nofriendsui -udp」を追加し、「 適用」をクリックします。
-nofriendsui -udpまたは-nofriendsui -tcpパラメーターをMonster Hunterに追加:ワールドショートカット - 作成したショートカットを使用してMonster Hunter Worldを起動し、エラーが解決されたかどうかを確認します。 それでもエラーコード50382 mw1エラーが発生する場合は、手順3をもう一度繰り返しますが、今回は'-nofriendsui -tcp'パラメーターを追加して、 [適用]をクリックします。
- ゲームを再度起動し、変更が成功したかどうかを確認します。 そうでない場合は、下の次の方法に進んでください。
方法3:ゲーム内のマッチメイキングブラウジングpingを250に変更する
一部のユーザーは、 ゲーム内サーバーブラウザーと呼ばれる組み込みのスチーム設定を変更することにより、問題を無期限に解決することに成功しています:Max Pings /分 。 これにより、さまざまなゲームサーバーを閲覧する際のネットワークの問題の出現を容易にする不安定なインターネット接続を使用しているユーザーのエラーコード50382 mw1を解決できます。
以下は、ゲーム内のマッチメイキングブラウジングpingを250に変更するためのクイックガイドです。
- Steamを開き、上部のリボンを使用してSteam>設定 (右側)に移動します。
- [設定]メニューの右ペインを使用して、 [ ゲーム内 ]を選択します。
- 次に、ゲーム内サーバーブラウザー:最大ping /分と表示されている下部に移動し、デフォルト設定(自動(5000)から250まで)を変更します。
ゲーム内サーバーブラウザーの変更:Mox ping /分を250に - [ OK]をクリックして変更を保存し、 Monster Hunter:Worldをもう一度起動して、友達のセッションに参加できるかどうかを確認します。 それでも同じ問題が発生する場合は、下の次の方法に進んでください。
方法4:ルーターの一部のポートを転送する
カプコンは、接続の問題や不安定性が発生している場合、Monster Hunter:Worldが使用するポートを転送することを公式に推奨しています。 古いルーターは、着信ネットワーク要求を許可するように設計されていないことに注意してください。 このため、着信接続をルーター経由でゲームに転送すると、ネットワークエクスペリエンスが大幅に向上します。
必要なポートを転送する正確な手順は、ルーターのモデルとメーカーによって大きく異なります。 ただし、Monster Hunter:Worldポートを転送するために必要な手順の大まかな指標として、このガイドに従うことができます。
- まず、ルーターのアドレスを見つける必要があります。 これを行うにはいくつかの方法がありますが、無料で簡単な方法を探しましょう。 Windowsキー+ Rを押してコマンドプロンプトウィンドウをポップし、「 cmd 」と入力してEnterを押します。
ダイアログの実行:cmdを押してEnterを押します - コマンドプロンプト内で「 ipconfig 」と入力し、 Enterキーを押して、 イーサネットアダプターの概要を取得します 。 次に、接続されたインターネットネットワークのデフォルトゲートウェイまでスクロールし、コピーします。 これはルーターのアドレスです。
- ブラウザを開き、以前に取得したルーターのIPアドレスをアドレスバーに挿入してEnterを押します。
ルーターの設定にアクセスする - ログイン資格情報(ユーザー名+パスワード)を挿入するよう求められます。 それらを自分で変更していない場合は、 ユーザー名:adminおよびパスワード:adminまたはユーザー名:adminおよびパスワード:1234のようなデフォルト値を使用すると幸運になるかもしれません。
注:ご使用のルーターモデルには、デフォルトの資格情報が異なる場合があります。 この場合、クエリ「* router model * + default login credentials」でオンライン検索を実行すると、デフォルト値を検出できるはずです。
- 次に、ゲームを実行しているコンピューターまたはコンソールのIPアドレスを検出する必要があります。 Windowsでは、ステップ1を実行し、IPv4アドレスの下でIPを検出することにより、これを簡単に実行できます。 Xbox Oneでは、 [設定]> [ネットワーク]> [詳細設定]で IPアドレスを見つけることができます。 PS4で、 [設定]> [ネットワーク]> [接続ステータスの表示]に移動します。
IPv4アドレスの下でコンピューターのIPアドレスを見つける - モンスターハンターを実行しているデバイスのIPアドレスを取得したので、ルーター設定に戻り、 ポートフォワーディング(またはフォワーディング)設定を探します。
次に、モンスターハンターワールドに必要な接続ポートを開きます。 以下は、さまざまなプラットフォームに応じた、ゲームで使用されるポートのリストです。
パソコン
TCP:27015-27030, 27036-27037 UDP:4380, 27000-27031, 27036
プレイステーション4
TCP:1935, 3478-3480 UDP:3074, 3478-3479
Xbox One
TCP:3074 UDP:88, 500, 3074, 3544, 4500
ルーターの変更を保存し、ゲームを実行しているデバイスに移動して、モンスターハンター:ワールドを開き、問題が解決したかどうかを確認します。