修正:Call of Duty World War 2のエラーコード32770

Call of Duty:WWIIは、Sledgehammer Gamesが開発し、Activisionが公開したファーストパーソンシューティングゲームゲームです。 Microsoft Windows、PlayStation 4、Xbox One向けに、2017年11月3日に世界中でリリースされました。 これは、 Call of Dutyシリーズの14番目のメイン作であり、2008年のCall of Duty:World at War以来、主に第二次世界大戦中に設定されるシリーズの最初のタイトルです。

エラー32770 Call of Duty World War 2

ただし、ゲームにログインしようとすると、「 エラーコード32770 」メッセージがポップアップするという多くのレポートを受け取りました。 この特定のエラーにより、ユーザーはマルチプレイヤーゲームにログインできなくなり、エラーに関する多数のレポートが受信されました。 この記事では、エラーの原因のいくつかについて説明し、ステップバイステップのプロセスで説明される実行可能で簡単なソリューションでそれらを根絶しようとします。

COD WWIIのエラーコード「32770」の原因は何ですか?

このエラーはIPアドレスの問題に関連しており、キャンパス内のインターネットはキャンパス全体で共有され、アンチチートシステムによってIPアドレスが疑わしいと見なされるため、大学のキャンパスに住んでいる学生で最も一般的です。問題は

  • IPアドレスの禁止:サブネットマスクは、範囲内にあるIPアドレスの数を知ることができるユーティリティで、ISPに応じて使用できます。 パブリックISPでは、単一のIPアドレスが多くのユーザーによって使用されているため、アンチチートシステムはそれを違反として検出し、ゲームへの参加を禁止します。

問題の性質についての基本的な理解が得られたので、ステップバイステップ方式で実装されるソリューションに進みます。 この記事では、PCの問題を解決する方法を説明します。

注: Xboxまたは他のコンソールの場合、それに応じて他の特定の方法に従ってIPアドレスを更新してください。

IPアドレスを変更する

アンチチートシステムは、多くの人が接続して使用しているIPアドレスを使用している場合、ユーザーを禁止します。したがって、このステップでは、IPアドレスを変更し、範囲内のIPアドレスを使用します。このためのISP

  1. Windows + Rを押し、「 ncpa.cpl 」と入力します

実行時にncpa.cplを入力

2.使用しているインターネット接続をダブルクリックます

インターネット接続をダブルクリック

3.そこから詳細をクリックして、 ipv4アドレスipv4サブネットマスクipv4 DNSサーバー 、およびipv4デフォルトゲートウェイを書き留めます。

重要なことを書き留めます

4.このウィンドウを閉じてブラウザを開き、ここに移動して、 電卓IPV4アドレスサブネットマスクの間にスペース1つ入力し 、[ 送信 ]をクリックします。

ipv4アドレスとipv4サブネットマスクを入力する

5.これで電卓に少し時間がかかり、そのすぐ下に結果が表示されます。 結果で「 ホストアドレス範囲 」を探します

結果のホストアドレス範囲を確認する

6.ここで、この部分は最も重要な部分です。2つのIPアドレスが表示されますが、それぞれの最後の「。」の後のエントリを除いて同一です。 たとえば、111.111.1.1および111.111.1.254。 これは、ISPが111.111.1.1〜111.111.1.254の IPアドレスをサポートできることを意味します したがって、1〜254の間の任意の数を選択し、この場合の最後のポイントの後の最後にそれを入れて、111.111.1.123をIPアドレスとして選択します。

7.ここで、 RUNで「 ncpa.cpl 」と再度入力するコンソールのIPアドレスを変更します

8.インターネット接続をダブルクリックし、今度はプロパティをクリックします

9.そこから、 インターネットプロトコルバージョン4(TCP / IPv4)を ダブルクリックます

プロパティをクリック

10.「 自動取得ボックス 」のチェックを外し、 IPv4アドレスオプションの計算機で見つけた範囲と以前に書き留めた残りの値の間で選択した新しいIPアドレスを入力します

前に書き留めた値を入力します

11.これで、「 OK 」をクリックします。 これにより、インターネットが接続に失敗した場合、インターネットが再起動します。その場合、範囲外のIPアドレスを使用している必要があります。

12.インターネットに接続したら、ゲームを開始しオンラインプレイしようとすると、 プレイできるようになります。

13.それでもオンラインでプレイできない場合は、プロセスを繰り返して、範囲内の別のIPアドレス選択します。

注:静的IPを使用している場合、このソリューションの実装中に問題が発生する可能性があります。したがって、他の原因またはサーバーのダウンが原因で問題に直面している可能性があるため、これを試さないことをお勧めします。

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