修正:エラー67 Rocket League

多くのロケットリーグプレーヤーは、ゲームをプレイできないと報告しています。 影響を受けるユーザーのほとんどは、オンラインマッチ(カジュアルまたは競合)をプレイしようとするたびに「 エラー67 」を受け取ると報告しています。 この問題はPCに限ったことではなく、Xbox OneとPs4でも発生することが報告されています。

Rocket Leagueのエラー67(PC、PS4、Xbox One)

Rocket Leagueで「67エラー」の原因は何ですか?

さまざまな影響を受けたユーザーのレポートと、問題を解決するために使用した修復戦略を調べて、この特定の問題を調査しました。 収集した内容に基づいて、この特定の問題を引き起こすいくつかの一般的なシナリオがあります。

  • Steamには管理者権限がありません(PCのみ)PCでエラーが発生する最も一般的な理由の1つは、Steamの権限が不十分なためです。 結局のところ、Rocket Leagueは、管理者権限なしでSteamクライアントからゲームを起動した場合、オンラインコンポーネントに必要ないくつかのポートを開けない場合があります。 この場合の解決策は、Steamクライアントが管理者アクセスで起動するようにすることです。
  • UPnPはルーターの設定から無効になっています –ほとんどのマルチプレイヤーゲームはユニバーサルプラグアンドプレイを使用してオンラインセッションの安定性と信頼性を高めているため、ルーターの設定でこのオプションを有効にする必要があることは言うまでもありません。 影響を受ける複数のユーザーが、UPnPを有効にした後に問題が解決したことを報告しています。
  • PeerBlockがRocket Leagueサーバーとの接続をブロックしています –このエラーが発生する可能性のあるもう1つの理由は、過保護なファイアウォールアプリケーションです。 PeerBlockとPeerGuardianは、影響を受けた2、3人のユーザーから責任者として報告されています。 この場合、解決策はPeerBlock(または同様のアプリケーション)をアンインストールすることです
  • 過保護ファイアウォールが発信接続をブロックしている – PCのデフォルトでRocket Leagueサーバーへの接続をブロックすることが知られているいくつかの過保護ウイルス対策スイートとファイアウォールソリューションがあります。 この場合、解決策は、必要なポートが通信できるようにルールを確立するか、ブロックを担当するアプリケーションをアンインストールすることです。
  • 必要なポートは転送されません – UPnP(ユニバーサルプラグアンドプレイ)テクノロジーの使用方法がわからない古いルーター/モデムを使用している場合、唯一のコンポーネントであることを確認するためにポートを手動で転送する必要がありますゲームの問題なく実行されます。

この特定のエラーメッセージの解決に現在苦労している場合、この記事では、同様の状況の他のユーザーがエラーを解決するために使用したいくつかのトラブルシューティング手順を提供します。 下に、 Rocket Leagueの67エラーに対する最良の修正を含むコレクションがあります。

最良の結果を得るには、潜在的な修正を、効率と重大度の順に並べた順に提示してください。 最終的には、特定のシナリオの問題を解決する修正プログラムにつまずくはずです。

方法1:管理者としてSteamを起動(PCのみ)

Rocket Leagueの67エラーの解決に苦労している数人のユーザーは、Steamクライアントが管理者権限で実行されていることを確認するだけで問題を回避すると報告しました。 このエラーが有効な理由は公式には説明されていませんが、影響を受けるユーザーは、Rocket Leagueが通常のアクセスで必要なポートを開くことが許可されていないためだと推測しています。

Steamに管理者権限を付与することでこれを修正できるかどうか見てみましょう。 必要なことは次のとおりです。

  1. Steamを完全に閉じます。 トレイバーからも閉じていることを確認します。
  2. Steamの起動アイコンを右クリックし、[ 管理者として実行 ]をクリックします。 次に、Rocket Leagueを起動して、問題が解決したかどうかを確認します。

    管理者としてSteamを実行する

Steamが管理者権限で起動されている間に問題が発生しなくなった場合、ゲームを終了し、Steamを再度閉じて、以下の手順に従ってSteamが常に管理者アクセス権を持っていることを確認してください:

  1. Steamランチャーを右クリックし、[ プロパティ ]を選択します

    Steamのプロパティ画面にアクセスする
  2. Steamの[ プロパティ]画面内で、[ 互換性 ]タブにアクセスし、 [設定]メニューに移動して、 [ 管理者としてこのプログラム実行する]に関連付けられているボックスをオンにします 。 次に、[ 適用]をクリックして変更を保存します。

    管理者アクセスで開くためのSteamのプログラミング

    この手順が完了すると、Steamは管理者アクセスで開くようにプログラムされているため、この問題は二度と発生しません。

この修正が有効ではなく、Rocket Leagueで67エラーが引き続き発生する場合は下の次の方法に進んでください。

方法2:UPnP(ユニバーサルプラグアンドプレイ)を有効にする

このエラーの結果、オンラインでプレイできなかった多くのユーザーは、ルーター設定内でUPnP(ユニバーサルプラグアンドプレイ)を有効にすることで問題を解決できました。 もちろん、この手順はルーターの製造元によって異なりますが、この方法は、Xbox One、Ps4、およびPCで問題が発生したユーザーで機能することが確認されています。

画面はあなたの側で異なって見えるかもしれませんが、手順はほぼ同じです。 必要なことは次のとおりです。

  1. Webブラウザーを開き、アドレスバーにルーターのIPを入力します(デフォルトのIaddressesesは192.168.0.1または192.168.1.1です。

    ルーター設定へのアクセス
  2. 資格情報を入力して、ルーター設定のエントリを取得します。 ほとんどのルーターメーカーは、デフォルトのユーザー名をadmin、パスワードをadmin、* blank * (nothing)または1234に設定しています。資格情報が状況に合わない場合は、ルーターに応じて特定のデフォルト資格情報をオンラインで検索してください。
  3. ルーターのセットアップにアクセスしたら、UPnPまたは[転送]タブを探し、UPnPを有効にします。 この設定の正確な場所はメーカーによって異なりますが、通常は[ 詳細設定]メニューで見つけることができます。

    UPnPを有効にする
  4. 変更を保存し、ルーターとRocket Leagueをプレイするマシン(PCまたはコンソール)を再起動します。 次に、オンラインマッチを検索し、まだ問題が発生しているかどうかを確認します。

注: PCで問題が発生している場合は、Windowsの設定からネットワーク探索を有効にすることをお勧めします。 同じ問題に遭遇した一部のユーザーは、ネットワーク検出を有効にすることが最終的にトリックを実行したことを報告しています。 これを行うには、[実行]ボックス( Windowsキー+ R )を開き、「 control.exe / name Microsoft.NetworkAndSharingCenter」入力してEnterキーを押し、 ネットワークと共有センターを開きます。 そこに着いたら、[ 高度な共有設定]に移動し、 [ネットワーク探索]の下の[ ネットワーク探索を有効にする]に関連付けられた切り替えを有効にします。

ネットワーク探索をオンにする

それでもエラー67ロケットリーグが発生する場合は下の次の方法に進んでください。

方法3:Peerblockのアンインストール(PCのみ)

影響を受けた一部のユーザーは、PeerBlockをアンインストールした後に問題が修正されたと報告しています。 結局のところ、PeerBlockはRocket Leagueが必要とする一部のポートをブロックする傾向があり、その結果、一部のユーザーはゲームを使用できなくなります。

これを念頭に置いて、PeerBlockを使用している場合、またはPeerBlockの前身(Peerguardian)を使用している場合は、コンピューターからソフトウェアをアンインストールし、問題が解決するかどうかを確認してください。 必要なことは次のとおりです。

  1. Windowsキー+ Rを押して、[実行]ダイアログボックスを開きます。 次に、「 appwiz.cpl 」と入力してEnterを押し、 プログラムと機能を開きます

    appwiz.cplと入力し、Enterキーを押してインストール済みプログラムのリストを開きます
  2. [ プログラムと機能]内で、アプリケーションのリストを下にスクロールし、 PeerBlock / PeerGuardianを見つけます。 表示されたら、右クリックして[ アンインストール ]を選択し画面の指示に従ってソフトウェアをコンピューターから削除します。
  3. PeerBlockまたはPeerGuardianがアンインストールされたら、コンピューターを再起動し、次回の起動時にRocket Leagueを再度起動します。

それでもエラーが発生する場合は、下の次の方法に進んでください。

方法4:過保護なウイルス対策を無効にする(PCのみ)

PCで問題が発生していて、マルウェアから保護するためにサードパーティのツールを使用している場合、Rocket Leagueが使用するポートをAV /ファイアウォールがブロックしていないかどうかを調べるためにいくつかの調査を行うことができます。

影響を受けたユーザーの中には、AV /ファイアウォールが原因で問題が発生していることを発見した人もいます。 最も一般的には、ファイアウォールがこの特定の問題の原因であると報告されています。 ただし、サードパーティのファイアウォールを無効にするだけでは、サードパーティのファイアウォールが問題の原因であるかどうかを判断できないことに注意してください。 ほとんどのセキュリティソリューションでは、ファイアウォールに関連付けられたサービスが閉じられた場合でも、同じルールがそのまま残ります(ポートは閉じたままになります)。

この場合、サードパーティのセキュリティソリューションが問題の原因であるかどうかを判断する最良の方法は、一時的にアンインストールして問題が解決するかどうかを確認することです。 このガイド( ここ )を使用して、まだ問題を引き起こす可能性のある残りのルールを残さないようにすることができます。

技術に精通している場合は、ファイアウォールの詳細設定にアクセスして、Rocket Leagueが使用するポートの例外を設定することもできます。 ただし、使用するセキュリティスイートによって手順が異なることに注意してください。 Rocket Leagueで使用されるポートのリストを次に示します。

  • TCP:1935, 3478-3480。
  • UDP:3074, 3478-3479。

例外が確立されるか、セキュリティソリューションがアンインストールされたら、コンピューターを再起動して、問題が解決したかどうかを確認します。

Rocket Leagueでオンラインマッチを検索するときにエラー67が続く場合は、下の次の方法に進んでください。

方法5:Rocket Leagueが使用するポートを転送する

また、ルーターが着信ネットワーク要求を許可するように設計されていないため、エラーが発生している可能性があります。 同じ問題に遭遇している一部のRocket Leagueプレイヤーは、Rocket Leagueが使用するポートをルーターの設定から転送することで問題を解決したと報告しています。

この手順はルーターの製造元によって若干異なりますが、次の手順に従って作業を完了できるはずです。 必要なことは次のとおりです。

  1. コンピューターにインストールしたWebブラウザーでIPアドレスを入力して、ルーターにアクセスします。 ほとんどのルーターでは、デフォルトのIPアドレスは192.168.0.1または192.168.1.1のいずれかです。 ケースが異なる場合は、ルーターのIPアドレスをオンラインで検索してください。

    ルーター設定へのアクセス
  2. ルーターのアドレスに到達したら、資格情報を入力して設定オプションにアクセスします。 デフォルトのユーザーとパスワードを変更していない場合は、ユーザー名にadminを使用してみてください。 パスワードについては、 admin 1234を使用するか、フィールドを空白のままにしてください。 これらのトリックでルーターの設定にアクセスできない場合は、ルーターの製造元とモデルに関連するデフォルトの資格情報をオンラインで検索してください。
  3. ルーター設定にアクセスしたら、[詳細設定]メニューを[ NAT転送(ポート転送)]セクションに展開します。 次に、[ 仮想サーバー ]をクリックし、[ 追加 ]をクリックして、最初のポートを追加するプロセスを開始します。

    転送リストへのポートの追加
  4. Rocket Leagueに必要なポートは、ゲームをプレイするのに使用しているプラ​​ットフォームによって異なることに注意してください。 以下は、それぞれに応じてRocket Leagueが使用する正確なポートのリストです。

    プラットフォーム: Rocket League – Steam

    TCP:27015-27030, 27036-27037

    UDP:4380, 27000-27031, 27036 Rocket League –プレイステーション4

    TCP:1935, 3478-3480

    UDP:3074, 3478-3479

    ロケットリーグ– Xbox One

    TCP:3074

    UDP:88, 500, 3074, 3544, 4500

    ロケットリーグ–スイッチ

    TCP:6667, 12400, 28910, 29900, 29901, 29920

    UDP:1〜65535

  5. 必要な各ポートを転送リストに追加し終わったら、変更を保存して、ルーターとPC /コンソールの両方を再起動します。

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